¿Qué pasa si te enamoras del diseño finés y no puedes vivir sin él? Acabas trabajando en una empresa de juegos en Finlandia.
Cuando Wensi Zhai consiguió su primer libro sobre Finlandia, estaba estudiando en la Academia Central China de Bellas Artes. En ese momento, supo exactamente a dónde quería ir.
Miguel Moreno de España, amigo y compañero de Zhai, explica una historia diferente pero que también suena familiar. Las primeras visitas de Moreno a Finlandia estaban relacionadas con “una rubia de ojos verdes”, pero enseguida se enamoró del minimalismo del diseño y el arte finlandeses.
“No puedo entender cómo diseñadores como Eero Aarnio, o arquitectos como Alvar Aalto o Eero Saarinen, no son más conocidos fuera de Finlandia”, comenta Moreno. Enseguida empezó a enviar currículos a Finlandia y, finalmente, cerró las puertas de su empresa de animación en Barcelona.
Trabajar con cerditos y pajaritos
Zhai consiguió su objetivo en 2008 cuando la aceptaron para un intercambio estudiantil en la Universidad de Arte y Diseño de Helsinki, que ahora forma parte de la Universidad Aalto. Hoy, tanto Zhai como Moreno, trabajan en Rovio Entertainment, la empresa de ocio y juegos para móviles responsable de Angry Birds y Bad Piggies. Zhai es diseñadora gráfica júnior y Moreno es diseñador en jefe de personajes.
“Finlandia es un país ideal para los profesionales, especialmente en los campos de las nuevas tecnologías y la imagen”, comenta Moreno, que empezó a trabajar en Rovio antes de que los Angry Birds se convirtieran en un gran éxito y la empresa, en una franquicia con alas. “Es un país ideal para los emprendedores.”
Como empresa, Rovio es conocida por la alta satisfacción de sus empleados, que consigue gracias a la libertad que les da para ser innovadores. “El hecho de tener la posibilidad de trabajar en campos diferentes, desde el diseño de nuevos personajes al márketing e incluso la creación de ideas para nuevos juegos, es fantástico.”, comenta Moreno. “¡Y, además, me pagan por hacerlo!”
Para Zhai, la clave es el entorno de trabajo y el hecho de que en Finlandia “los diseñadores son muy respetados, tanto por los clientes como por sus propios colegas, y el diseño en general es de muy alta calidad.” En un sector en el que el diseñador tiene que “satisfacer a su cliente”, el respeto desempeña un papel fundamental. Actualmente, Zhai está diseñando un libro para Rovio.
Inspirados por las personas
Zhai explica lo importante que es el diseño para ella y de dónde obtiene su inspiración: “En Finlandia, el diseño está presente en casi cada objeto, una taza de café de una cafetería, una lámpara de un restaurante. Puedo verlo y esto me inspira. Por eso, siento que puedo ser más creativa, tanto fuera de la oficina como en mi trabajo.”
En algunas marcas finlandesas, Zhai dice que el diseño del color “no es solo colorido, sino que al mismo tiempo transmite mucha calma.” Marimekko ha mantenido la esencia finlandesa y, al mismo tiempo, atrae a sus muchos seguidores de todo el mundo. “Eso es un buen diseño.”
También la inspiran los propios finlandeses: “En Finlandia el rigor ocupa un lugar importante. La mayoría de la gente es muy seria con respecto a su trabajo y sus responsabilidades. Me gusta la franqueza de los finlandeses, hace que el trabajo sea más fácil.”
Moreno también comparte este entusiasmo y confiesa que confía en la inspiración que obtiene de sus compañeros: “¡En Rovio, tengo el lujo de trabajar con artistas fantásticos de los que me nutro cada día!”
¿Qué otra cosa se podía esperar de una empresa repleta de diseñadores de animación y de juegos, con un enorme talento y encantados de trabajar en lo que les gusta? Incluso los juegos basados en las películas –un género que no siempre gusta a los jugadores– continúan cosechando éxitos, como ya se pudo constatar en el espectacular despegue de Angry Birds Star Wars.
Con cerdos y pájaros apareciendo a una velocidad sorprendente, será interesante analizar el crecimiento que experimenta Rovio en el número de empleados de aquí a un año. La empresa va camino de convertirse en un verdadero imperio y recientemente anunció su primera película en 3D, que se presentará durante el verano de 2016. El productor será John Cohen, que cuenta entre sus anteriores producciones con Despicable Me.
Ya solo nos resta añadir: Que los Angry Birds te acompañen.
Por Carina Chela, enero de 2013