La Finlande abrite l’un des principaux pôles mondiaux de recherche sur les jeux, le Centre of Excellence in Game Culture Studies. Ce projet commun à trois universités finlandaises vise à comprendre, anticiper et influencer l’effet des jeux sur la culture et la société.
« Les gens passent de plus en plus de temps sur les jeux vidéo. Ils sont devenus une forme éminente de divertissement, mais aussi de socialisation et d’expression personnelle. Ils sont tout aussi importants pour notre société que d’autres formes de culture plus anciennes, comme la littérature ou le cinéma – et c’est pourquoi nous les étudions », déclare Raine Koskimaa, professeur d’études sur la culture contemporaine à l’université de Jyväskylä et directeur adjoint du Centre of Excellence.
Koskimaa étudie la littérature numérique et les jeux vidéo depuis les années 1990. Pour lui, la question de savoir si les jeux sont ou non une forme d’art que tout le monde devrait au moins essayer d’expérimenter est incontournable.
« Lorsque les jeux sont utilisés comme forme d’expression et pour dépeindre des expériences et des émotions humaines significatives, ils entrent tout à fait dans la définition de l’art. Est-ce que tous les jeux sont objectivement du grand art ou sont d’une certaine manière esthétiquement agréables ? Bien sûr que non, mais tous les films ou toutes les peintures ne le sont pas non plus », dit-il.
Pour Koskimaa, l’attrait des jeux vidéo réside actuellement dans la précision et l’observation avec lesquelles ils dépeignent le monde actuel obsédé par la technologie.
« Dans un jeu vidéo, les moindres mouvements et décisions du joueur sont suivis par la technologie. En ce sens, les jeux sont le meilleur moyen de représenter l’époque axée sur les algorithmes dans laquelle nous vivons, et en tant que tel, un excellent outil pour réfléchir à ce que signifie faire partie de cette société moderne.»
Par Johanna Teelahti, ThisisFINLAND Magazine 2024