بالنسبة لعشاق الألعاب، يُعرف إيلكا فيلي بأنه وجه آلن ويك نفسه الذي يظهر في لعبة الفيديو آلن ويك التي أنتجها الاستوديو الفنلندي Remedy Entertainment. وذلك بالتعاون مع شريكه في الأداء الصوتي ماثيو بوريتا، يجسد المؤلف الغامض في اللعبة من خلال التقاط الحركة والأداء.
وأضاف “إن أداء شخصية في لعبة فيديو هو عمل شاق ودقيق للغاية. فأنت تخضع كممثل، لضروريات التكنولوجيا وفريق المحترفين المحيطين بك، لأن معظم المنتج النهائي هو من صُنع أيديهم.”
وبفضل 19 عامًا من الخبرة والعديد من مشاريع الألعاب ذات الميزانيات الهائلة، يمكن أن يُطلق على فيلي لقب الخبير الأبرز في فنلندا في هذا المجال. في حين أن نجومًا بارزين مثل مارك هاميل وكريستين بيل وكيانو ريفز قد أعاروا صورهم لألعاب الفيديو منذ ذلك الحين، إلا أن مثل تلك التجارب كانت لا تزال نادرة عندما بدأ فيلي مسيرته المهنية.
“لا يزال الكثيرون ينظرون إلى تمثيل ألعاب الفيديو على أنه مجرد تمثيل صوتي، ولكن بات التمثيل في هذه الأيام يعني أكثر من ذلك بكثير. كل شيء يفعله آلن قمت به أمام الكاميرا، بدءًا من أساسيات الركض والمراوغة وإطلاق النار وصولاً إلى المشاعر وردود الأفعال الأكثر تعقيدًا.”
يمثل فيلي أيضًا في الأفلام والبرامج التلفزيونية التقليدية، وتجربة تصوير لعبة فيديو يختلف تمامًا عن ذلك. حيث يتم تصوير المشاهد في استوديو فارغ، مع وجود مستشعرات حركة مثبتة على بدلات الممثلين للتأكد من إمكانية تحويل حركاتهم بدقة إلى رسوم متحركة. كما يتم تصوير الجسد والوجه بشكل منفصل، مما يجعل العملية تستغرق وقتًا طويلاً وتتطلب الكثير من الممثلين.
“إنه يعتبر بشكل ما أصعب أنواع التمثيل، بمعنى أنه لا يوجد ديكور ولا ركائز يُعتمد عليها. الأمر برمّته يعتمد على الخيال. يقول فيلي: “لحسن الحظ، لطالما كنت بارعًا في الانعزال عن العالم والاستغراق في القصص الجيدة”.
وبالنظر إلى مسيرته المهنية الطويلة، يشعر فيلي بامتنان كبير للإنجازات التكنولوجية التي تحققت اليوم.
“عندما بدأت العمل، كان التقاط الأداء لا يزال في بداياته المبكرة. ولكن الآن يمكنهم محاكاة حتى أصغر التقلصات العضلية الصغيرة والتعبيرات الدقيقة في المنتج النهائي. إن ما أقوم به كممثل ينتقل في الواقع إلى اللعبة، وهو أمر رائع للغاية.”
بقلم يوهانا تيلاهتي، مجلة ThisisFINLAND 2024