有趣的科学思维

Kide Science为儿童设计了一系列富于游戏性质的科学教育。这种寓教于乐、亲手实践的教学模式基于大量关于最佳儿童学习方式的研究。

“跟 我来。机器人Hoseli 需要帮忙。他渴了。我们可以帮他找到解渴的东西。我听说是种不溶于水的东西。”

位于欧洲、亚洲、澳大利亚和拉丁美洲,年龄介于3至10岁的幼儿和学龄儿童已加入了Supraland,和Hoseli机器人一起探索数字奇幻世界。孩子们可以亲手实验,像是制造雪花或是用醋和小苏打粉制造火箭。

Kide Science 创造的趣味世界与研究结合,融入可增强科学思维的主要元素如:故事、想象力、同理心、视觉和触觉学习、合作、日常观察和创造性解决问题。这些也是未来的重要技能。

这家公司的创始人是Jenni Vartiainen, Aino Kuronen 和Sari Hurme-Mehtälä。我们对他们进行了采访。Kide Science的诞生源自于Vartiainen在赫尔辛基大学时做的研究。“国际研究显示儿童自三岁起就能从科学思维中得益,但这一发现当时未付诸实践,”Vartiainen说。借由为幼儿打造的科学俱乐部,她将先前的研究带入了实证阶段。

“有些家长对孩子在俱乐部的兴奋反应感到讶异,”Vartiainen说。显然某些需求尚未得到满足。“之后我受邀继续经营科学俱乐部。” 这便是Kide Science的初创故事。

孩子和父母都很兴奋,投资者也是如此。 从2017年推出到2020年的第四季度,Kide Science为发展业务共募集了240万欧元。教材目前有英文、中文和芬兰文版本。

每个人都能成为科学家

图片: Samuli Skantsi

提升孩子们与生俱来的好奇心是关键因素 。“孩子从出生那一刻起就在观察和理解周遭事物,”Kide Science的第二位开发者Aino Kuronen说。“他们通过游戏来学习所有事物。”

“重要的是不限制既有条件,”Vartiainen补充道。给孩子们提供空间和工具,让他们以自己的方式扮演科学家角色,激发学习的积极性。一旦孩子们出现了正向情绪,对学习的渴望就会提高。

数字设备和应用程序为自由思考和游戏提供了基础,但Kide Science的教育要点在于触觉活动。

“一切都始于真实世界中,”Kuronen说。 “孩子们不光盯着屏幕。”

家居用品如盐、碳酸氢盐、糖果、用完的厕纸卷、勺子和豌豆等都能拿来做实验。这也消除了对科学的误解。“一般人对科学有很多迷思,”Kuronen说。“像是非得拥有高智商或沉着性格才能成为一个科学家之类的成见。”

弹性空间和创意合作

数字环境提供了灵活性。“材料随时随地可以获取,”Kide Science的第三位研发者Sari Hurme-Mehtälä回答。“这个平台同时让教师更轻松地掌握教学模式。此外我们可以按照需求调整内容。”

另一个重点是:即使您不是科学老师也无妨。成人最重要的角色在于协助并支持孩子去主动思索。Vartiainen认为当孩子们开始合力出谋划策解决问题,才是最鼓舞人心的时刻。

随着对远程教学的需求日益增长,Kide Science正在研发最适合家庭的教学模式。

Kide Science的研发者如何看待数字工具的可能性呢?“以虚拟现实眼镜创造虚拟世界的活动正在增加中,将事物视觉化也是,” Kuronen说。“例如你可以把自己缩小,然后进入水分子当中。”听起来很有趣不是吗?

撰稿: Minna Takkunen, 《这就是芬兰》2021