2018年10月,公司的第一人称视角射击在线游戏《关键行动》(Critical Ops)在全世界的下载量超过了4500万次。
“对抗性在线多人游戏的典型玩家是18至24岁甚至更年轻的男性。他们喜欢在线游戏给予他们的对抗、挑战和社交互动。”Critical Force创始人兼CEO威利-佩卡·皮莱宁(Veli-Pekka Piirainen)说道。
这家公司脱胎于卡亚尼应用科学大学,皮莱宁曾经是那里的高级讲师。2006年他为大学创设了游戏开发专业课程,后来公司的80人多元文化团队中的许多青年人才就是这个专业的毕业生。
韩国投资与芬兰资助
手机电子竞技游戏仍属于小众市场,但是潜力巨大,目前盈利最多的游戏每天收入高达两百万美元。
2016年,Critical Force从韩国大型电子游戏公司NHN娱乐获得4百万欧元的种子投资,后来两家公司结成了伙伴关系。之后 Critical Force在首尔设立了子公司。
“NHN娱乐公司看到了我们游戏的潜力,尤其是在亚洲市场上。他们打算推出一款《关键行动》的重定制版,以迎合亚洲玩家的口味。”皮莱宁说
2018年,Critical Force从芬兰国家商务促进局筹集到540万欧元的资助,这笔资金将被用于公司的进一步技术开发和组织发展。
“五年之内,我们希望发展成为一个受到认可和尊重的品牌,并成为对抗性手机游戏的潮流领导品牌。”皮莱宁总结道。
撰稿: Leena Koskenlaakso, 《这就是芬兰》2019