По состоянию на октябрь 2018 года их онлайн-шутер от первого лица под названием Critical Ops был загружен более 45 миллионов раз.
«Соревновательные многопользовательские онлайн-игры обычно загружают мужчины в возрасте от 18 (или младше) до 24 лет. Им нравится конкурентная борьба, соперничество и социальное взаимодействие, а именно это и дают онлайн-игры», — говорит Вели-Пекка Пиирайнен, учредитель и генеральный директор Critical Force.
История компании уходит корнями в Университет прикладных наук Каяани, где Пиирайнен работал старшим преподавателем. В 2006 году он основал университетский учебный курс по разработке игр, который привлекал молодых талантливых специалистов. Впоследствии они вошли в многонациональную команду компании, состоящую из 80 человек.
Корейские инвестиции и финское финансирование
Мобильный киберспорт по-прежнему остается нишевым рынком, но у него большой потенциал, а самые прибыльные игры уже приносят до двух миллионов долларов в день.
В 2016 году компания Critical Force привлекла начальные инвестиции в размере четырех миллионов евро. Их сделал крупный южнокорейский издатель видеоигр NHN Entertainment, ставший в дальнейшем партнером компании. Так был создан филиал в Сеуле.
«В NHN Entertainment разглядели особый потенциал нашей игры на азиатском рынке. Планируется выпустить адаптированную к местным особенностям версию», — говорит Пиирайнен.
А в 2018 году Critical Force получила финансирование в размере 5,4 млн евро от организации Business Finland. Эти средства будут использованы для дальнейшего развития технологий и организационной структуры компании.
«Через пять лет мы хотим быть авторитетным брендом и законодателем моды в сфере соревновательных мобильных игр», — заключает Вели-Пекка.
Текст: Леена Коскенлааксо, журнал «Это Финляндия» 2019 г.