芬兰大学的项目旨在了解电子游戏文化

随着电子游戏在当今文化领域的日益普及和影响,对其进行研究和分析的必要性也随之而来。

芬兰是世界领先的游戏研究中心之一 ——游戏文化研究卓越中心(Centre of Excellence in Game Culture Studies)的所在地。这项由芬兰三所大学联合开展的项目旨在了解、预测和影响游戏对文化和社会的影响。

“人们花在电子游戏上的时间越来越多。它们已成为一种重要的娱乐形式,也是社交和自我表达的方式。对于我们的社会而言,电子游戏与文学或电影等其他早期文化形式一样重要,这就是我们对其进行研究的原因。” 于韦斯屈莱大学(University of Jyväskylä)当代文化研究教授兼卓越中心副主任拉依奈·考斯基马(Raine Koskimaa)说。

考斯基马从20世纪90年代开始研究数字文学和电子游戏。对他来说,游戏是否是一种每个人都应该尝试体验的艺术形式,这是一个毋庸置疑的问题。

他说:“当游戏被用作一种表达形式,用来描绘有意义的人类经历和情感时,它们绝对符合艺术的定义。是否所有游戏客观上都是伟大的艺术,还是在某种程度上令人愉悦?当然不是,但也不是所有的电影或绘画都是如此。”

对于考斯基马来说,电子游戏的魅力在于它们如何准确而敏锐地描绘了当今痴迷于技术的世界。

“在电子游戏中,玩家的一举一动和决定都会被技术追踪。从这个意义上说,游戏是表现我们所处的算法驱动时代的最佳方式,也是反思作为现代社会一员意味着什么的绝佳工具。”

撰文 Johanna Teelahti, 《这就是芬兰》2024