Перевоплощение в Алана Уэйка: финское лицо всемирно известной видеоигры

Придя утром в офис, Илкка Вилли сразу же облачается в спандекс и приступает к работе, изображая из себя героя боевиков.

Геймерам он известен как лицо самого Алана Уэйка. Вместе со своим партнёром по озвучиванию Мэттью Порреттой он оживляет загадочного автора в игре с помощью фиксации движений и жестов.

«Актёрская игра в видеоигре — это очень тяжёлая и кропотливая работа. Как актёр, ты находишься во власти технологий и команды профессионалов, которые тебя окружают, потому что большая часть конечного продукта — дело их рук», — размышляет он.

С 19-летним опытом работы и несколькими крупнобюджетными игровыми проектами за плечами, Вилли можно назвать главным финским экспертом в этой области. В то время как такие звезды, как Марк Хэмилл, Кристен Белл и Киану Ривз, уже отдали свои лица видеоиграм, в начале карьеры Вилли такие случаи были ещё редкостью.

В реалистичной сцене из видеоигры мужчина сидит за столом и печатает на машинке.

В сцене из видеоигры Alan Wake 2 Алан Уэйк пишет сценарий.

«Многие люди до сих пор думают, что актёрская игра в видеоиграх — это просто озвучивание, но в наши дни это гораздо больше. Всё, что делает Алан, я делаю на камеру — от элементарного бега, уклонения и стрельбы до более сложных эмоций и реакций».

Вилли также снимается в традиционных фильмах и телешоу, и опыт съемок видеоигры значительно отличается от них. Сцены снимаются в пустой студии, на костюмы актёров прикрепляются датчики движения, чтобы убедиться, что их движения могут быть точно переданы в анимационную графику. Работа с телом и лицом снимается отдельно, что отнимает много времени и сил у актёров.

«В каком-то смысле это самая чистая форма актёрского мастерства, ведь здесь нет декораций и реквизита, с помощью которых можно играть. Всё в воображении. К счастью, у меня всегда хорошо получалось отключаться от мира и погружаться в хорошую историю», — говорит Вилли.

«Когда я начинал, передача актёрской игры была ещё в самом начале пути. Теперь они могут воспроизвести даже мельчайшие подергивания мышц и микровыражения в конечном продукте. То, что я делаю как актёр, переносится в игру, и видеть это приносит внутреннее удовлетворение».

Текст: Йоханна Теэлахти, журнал «Это Финляндия» 2024 г.